
모션그래픽스스튜디오
INNER
우리는 누구나 꿈을 꾼다. 그 꿈은 때로는 두려움의 그림자가 되어 우리를 흔들고, 때로는 길을 비추는 빛이 되어 우리 앞에 나타난다. 가상의 게임 「INNER」는 심리학자 칼 융의 ‘개성화 과정’을 모티프로, 자신을 잃어버린 한 주인공의 여정을 그려낸 작품이다. 픽셀, 2D, 3D 등 서로 다른 그래픽 스타일은 세계가 전환되는 순간마다 주인공의 내면과 변화를 비유적으로 드러낸다. 자기와의 대면, 아니마·아니무스와의 갈등, 그리고 초월적 공간에서의 성찰은 하나의 긴 여정으로 이어진다. 이 이야기에 정해진 답은 없다. 다만 스크린 앞에 선 순간, 이 게임 속 주인공은 어쩌면 당신일지도 모른다.
We all dream. Sometimes our dreams turn into shadows of fear, and sometimes they shine as lights that guide us. The fictional game “INNER”, inspired by Carl Jung’s idea of individuation, follows a protagonist who has lost their sense of self. Through changing visual styles—pixel, 2D, and 3D—the game mirrors their inner transformation. Passing through the Cave of Shadows, the Forest of Twins, and the Temple of the Self, the protagonist experience inner growth and transformation. There is no fixed answer to this story, but when you face the screen, you may find the journey belongs to you.
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우리는 누구나 꿈을 꾼다. 그 꿈은 때로는 두려움의 그림자가 되어 우리를 흔들고, 때로는 길을 비추는 빛이 되어 우리 앞에 나타난다. 가상의 게임 「INNER」는 심리학자 칼 융의 ‘개성화 과정’을 모티프로, 자신을 잃어버린 한 주인공의 여정을 그려낸 작품이다. 픽셀, 2D, 3D 등 서로 다른 그래픽 스타일은 세계가 전환되는 순간마다 주인공의 내면과 변화를 비유적으로 드러낸다. 자기와의 대면, 아니마·아니무스와의 갈등, 그리고 초월적 공간에서의 성찰은 하나의 긴 여정으로 이어진다. 이 이야기에 정해진 답은 없다. 다만 스크린 앞에 선 순간, 이 게임 속 주인공은 어쩌면 당신일지도 모른다.
We all dream. Sometimes our dreams turn into shadows of fear, and sometimes they shine as lights that guide us. The fictional game “INNER”, inspired by Carl Jung’s idea of individuation, follows a protagonist who has lost their sense of self. Through changing visual styles—pixel, 2D, and 3D—the game mirrors their inner transformation. Passing through the Cave of Shadows, the Forest of Twins, and the Temple of the Self, the protagonist experience inner growth and transformation. There is no fixed answer to this story, but when you face the screen, you may find the journey belongs to you.
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우리는 누구나 꿈을 꾼다. 그 꿈은 때로는 두려움의 그림자가 되어 우리를 흔들고, 때로는 길을 비추는 빛이 되어 우리 앞에 나타난다. 가상의 게임 「INNER」는 심리학자 칼 융의 ‘개성화 과정’을 모티프로, 자신을 잃어버린 한 주인공의 여정을 그려낸 작품이다. 픽셀, 2D, 3D 등 서로 다른 그래픽 스타일은 세계가 전환되는 순간마다 주인공의 내면과 변화를 비유적으로 드러낸다. 자기와의 대면, 아니마·아니무스와의 갈등, 그리고 초월적 공간에서의 성찰은 하나의 긴 여정으로 이어진다. 이 이야기에 정해진 답은 없다. 다만 스크린 앞에 선 순간, 이 게임 속 주인공은 어쩌면 당신일지도 모른다.
We all dream. Sometimes our dreams turn into shadows of fear, and sometimes they shine as lights that guide us. The fictional game “INNER”, inspired by Carl Jung’s idea of individuation, follows a protagonist who has lost their sense of self. Through changing visual styles—pixel, 2D, and 3D—the game mirrors their inner transformation. Passing through the Cave of Shadows, the Forest of Twins, and the Temple of the Self, the protagonist experience inner growth and transformation. There is no fixed answer to this story, but when you face the screen, you may find the journey belongs to you.
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우리는 누구나 꿈을 꾼다. 그 꿈은 때로는 두려움의 그림자가 되어 우리를 흔들고, 때로는 길을 비추는 빛이 되어 우리 앞에 나타난다. 가상의 게임 「INNER」는 심리학자 칼 융의 ‘개성화 과정’을 모티프로, 자신을 잃어버린 한 주인공의 여정을 그려낸 작품이다. 픽셀, 2D, 3D 등 서로 다른 그래픽 스타일은 세계가 전환되는 순간마다 주인공의 내면과 변화를 비유적으로 드러낸다. 자기와의 대면, 아니마·아니무스와의 갈등, 그리고 초월적 공간에서의 성찰은 하나의 긴 여정으로 이어진다. 이 이야기에 정해진 답은 없다. 다만 스크린 앞에 선 순간, 이 게임 속 주인공은 어쩌면 당신일지도 모른다.
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@2025 Sungshin Women’s University Design Graduation Exhibition
@sswud_2025
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@2025 Sungshin Women’s University
Design Graduation Exhibition
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