시각디자인스튜디오 A

프로젝트 이데아 PROJECT IDEA

신체의 소멸을 종료로 보지 않는 가상의 기업 ‘DO-W-ON Inc.’가 제안하는 <PROJECT IDEA>는 2046년 상용화를 목표로 하는 자아 시뮬레이션 서비스입니다. 죽음의 경계에서 개인의 의식과 기억을 데이터로 변환하고, 이 과정에서 불필요한 트라우마를 ‘정제’하여 완벽한 낙원을 구축합니다. 그렇게 재구성된 존재는 과연 온전한 ‘나’라고 할 수 있을까요? 본 프로젝트는 ‘통 속의 뇌’와 같은 철학적 물음을 바탕으로, 현실과 가상의 경계가 무너진 디스토피아적 세계관을 시각적으로 구현합니다. 기술이 제공하는 낙원과 그 안에서 살아가는 모습을 통해, 관객에게 진정한 현실의 의미를 묻습니다.

The fictional corporation “DO-W-ON Inc.”, which does not see the disappearance of the body as the end of existence, presents <PROJECT IDEA>, a self-simulation service set for commercialization in 2046. At the threshold of death, an individual’s consciousness and memories are converted into data, and unnecessary traumas are “refined” to build a perfect paradise. Grounded in the “brain in a vat” philosophy, the project visualizes a dystopian world where the line between reality and virtuality collapses — asking viewers what it truly means to exist and be real.

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프로젝트 이데아 PROJECT IDEA

신체의 소멸을 종료로 보지 않는 가상의 기업 ‘DO-W-ON Inc.’가 제안하는 <PROJECT IDEA>는 2046년 상용화를 목표로 하는 자아 시뮬레이션 서비스입니다. 죽음의 경계에서 개인의 의식과 기억을 데이터로 변환하고, 이 과정에서 불필요한 트라우마를 ‘정제’하여 완벽한 낙원을 구축합니다. 그렇게 재구성된 존재는 과연 온전한 ‘나’라고 할 수 있을까요? 본 프로젝트는 ‘통 속의 뇌’와 같은 철학적 물음을 바탕으로, 현실과 가상의 경계가 무너진 디스토피아적 세계관을 시각적으로 구현합니다. 기술이 제공하는 낙원과 그 안에서 살아가는 모습을 통해, 관객에게 진정한 현실의 의미를 묻습니다.

The fictional corporation “DO-W-ON Inc.”, which does not see the disappearance of the body as the end of existence, presents <PROJECT IDEA>, a self-simulation service set for commercialization in 2046. At the threshold of death, an individual’s consciousness and memories are converted into data, and unnecessary traumas are “refined” to build a perfect paradise. Grounded in the “brain in a vat” philosophy, the project visualizes a dystopian world where the line between reality and virtuality collapses — asking viewers what it truly means to exist and be real.

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프로젝트 이데아 PROJECT IDEA

신체의 소멸을 종료로 보지 않는 가상의 기업 ‘DO-W-ON Inc.’가 제안하는 <PROJECT IDEA>는 2046년 상용화를 목표로 하는 자아 시뮬레이션 서비스입니다. 죽음의 경계에서 개인의 의식과 기억을 데이터로 변환하고, 이 과정에서 불필요한 트라우마를 ‘정제’하여 완벽한 낙원을 구축합니다. 그렇게 재구성된 존재는 과연 온전한 ‘나’라고 할 수 있을까요? 본 프로젝트는 ‘통 속의 뇌’와 같은 철학적 물음을 바탕으로, 현실과 가상의 경계가 무너진 디스토피아적 세계관을 시각적으로 구현합니다. 기술이 제공하는 낙원과 그 안에서 살아가는 모습을 통해, 관객에게 진정한 현실의 의미를 묻습니다.

The fictional corporation “DO-W-ON Inc.”, which does not see the disappearance of the body as the end of existence, presents <PROJECT IDEA>, a self-simulation service set for commercialization in 2046. At the threshold of death, an individual’s consciousness and memories are converted into data, and unnecessary traumas are “refined” to build a perfect paradise. Grounded in the “brain in a vat” philosophy, the project visualizes a dystopian world where the line between reality and virtuality collapses — asking viewers what it truly means to exist and be real.

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신체의 소멸을 종료로 보지 않는 가상의 기업 ‘DO-W-ON Inc.’가 제안하는 <PROJECT IDEA>는 2046년 상용화를 목표로 하는 자아 시뮬레이션 서비스입니다. 죽음의 경계에서 개인의 의식과 기억을 데이터로 변환하고, 이 과정에서 불필요한 트라우마를 ‘정제’하여 완벽한 낙원을 구축합니다. 그렇게 재구성된 존재는 과연 온전한 ‘나’라고 할 수 있을까요? 본 프로젝트는 ‘통 속의 뇌’와 같은 철학적 물음을 바탕으로, 현실과 가상의 경계가 무너진 디스토피아적 세계관을 시각적으로 구현합니다. 기술이 제공하는 낙원과 그 안에서 살아가는 모습을 통해, 관객에게 진정한 현실의 의미를 묻습니다.

The fictional corporation “DO-W-ON Inc.”, which does not see the disappearance of the body as the end of existence, presents <PROJECT IDEA>, a self-simulation service set for commercialization in 2046. At the threshold of death, an individual’s consciousness and memories are converted into data, and unnecessary traumas are “refined” to build a perfect paradise. Grounded in the “brain in a vat” philosophy, the project visualizes a dystopian world where the line between reality and virtuality collapses — asking viewers what it truly means to exist and be real.

@2025 Sungshin Women’s University Design Graduation Exhibition

@sswud_2025

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@sswud_2025

@2025 Sungshin Women’s University

Design Graduation Exhibition

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